
本次世界赛烬已经7连败,LPL选手参与了其中4场
前言:当一个以节奏与爆发著称的射手在世界赛交出“7连败”的答卷,这不是运气问题,而是版本、BP与执行的叠加效应。烬已7连败,LPL参与其中4场,这组数字直指当下的下路生态:持续输出型AD更吃香,功能型射手若抢不到前期节奏,就会被时间淘汰。
主题与判断:当前版本下,烬的阵容适配度下降。对线期它需要队友配合拿先手,中后期则容易被泽丽、厄斐琉斯、卡莎等持续输出点拉长战斗时间。一旦团战超过10秒,烬在龙团与巴龙团的贡献曲线明显走低,导致“看起来有节奏,实则没伤害”的错觉。
连败的三大共因:
- BP失衡:在缺少持续输出的阵容里选烬,导致伤害结构断层,一波技能后就乏力。
- 对线失利:对手以璐璐、布隆等保排体系为主,烬的补刀与压制被削,下路换血性价比低。
- 节奏被拖:先锋与小龙博弈被延长,二三件成型慢,错过强势窗口,胜率自然走低。

案例拆解(失败场景):某场LPL对阵善于拉扯的对手,红色方盲选烬,配合杰斯+蔚+娜美打“先手秒C”。对面泽丽+璐璐+猪妹围绕小龙持续拉扯15秒以上。蔚、娜美技能一轮后无后续,烬第四枪与W控场结束便进入真空期,结果被对面上单与AD反打收割,体现了“阵容先手有了,DPS没了”的结构性问题。
对策与适配(可行方案):当队伍具备稳定强开与视野优势,如皇子、酒桶、蕾欧娜联动,通过先锋与二塔压制快速结束战斗时,烬依旧能凭W定身与R远程压场打出“第二段”收割。关键在于把团战时长压到10秒以内,打爆发而非拉扯,拒绝无信息的盲选。
落地建议(给BP与执行):
- 非Counter不选:优先在对位短手脆皮、己方有强开时考虑烬,避免硬拼持续输出阵容。
- 阵容补齐DPS:确保有稳定收割位与打前排能力,用阵容设计弥补烬的持续伤害短板。
- 运营抢节奏:优先第一先锋与二龙的资源置换,利用人海与视野逼团,让烬打“短、快”的团战。

总结性判断:在当前世界赛环境中,烬不是不可用,但需要“有信息、有节奏、有结构”的条件。只要LPL把握BP边界,围绕节奏与伤害结构做减法,连败数据就会被扭转;反之,依赖烬去打“持久战”的阵容,胜率难有起色。
